研究

求职论文

限制中国的电子游戏:对时间分配、学业成就与健康的影响 修改后重新提交

摘要

中国2021年的监管政策几乎消除了未成年人工作日的在线游戏,并将周末/节假日的游戏时间限制为一小时。利用全国代表性的CFPS数据(2020、2022年)和双重差分设计,我发现未成年人的游戏和总上网时间大幅下降,但在学习投入、学业成绩和身体健康方面未见稳健改善,心理健康存在下降迹象。利用城市模考数据在18岁临界值附近的回归扭结(RK)设计同样未显示稳健的考试效应。


工作论文

数字监管与市场反应:来自中国移动应用的证据

当成功变得显著:地方榜样与教育决策(与张若鸣合作) 审稿中

婚前产权与结婚时机:来自中国城市的证据(与张若鸣合作) 审稿中

更少的手续,更多的婚姻:登记摩擦与婚姻结果(与张若鸣合作)

从扩招到地位提升:中国1999年高等教育扩招与城乡职业流动(与童逸群、张若鸣合作) 审稿中。初稿可应要求提供。


进行中的研究

生成式AI作为产品功能:来自iOS应用的因果证据

本项目估计在移动应用中采用生成式AI作为产品功能的商业回报,构建了2020-2025年间至少一次进入Top-1000排行榜的iOS应用日度面板数据。利用对交错采用稳健的事件研究设计,我估计对收入、下载量、增长和排名的动态效应。

法律澄清与司法一致性:来自中国的证据

本文检验澄清法律规则是否减少司法自由裁量权并增加裁判一致性,利用2011年最高人民法院关于婚姻财产纠纷的司法解释(三)的发布作为准自然实验。

数字市场准入与地方发展:来自中国的证据

本文评估扩大数字市场准入是否产生广泛的地方发展收益,利用中国”电商扶贫示范县”项目的分批推出和双重差分方法进行研究。